lunes, 31 de agosto de 2015
TIPS 1
ASIENTO EYECTABLE F-16
Buscando en internet hace algun tiempo, me encontré con este plano, para confeccionar un "Asiento" para nuestro Viper, el cual una vez terminado, ocupa muy poco espacio y los materiales a utilizar, son relativamente baratos.
El plano se encuentra en alemán, por lo cual las medidas de este se encuentran en "Milimetros"
A continuación pueden ver la imagen del plano ya mencionado, para ver una vista más ampliada, selecciones la imagen con el botón izquierdo de su mouse y luego lo pueden bajar a su equipo si lo desean, para imprimirlo y comenzar su construcción.
Al costado derecho, podemos ver nuestro "Asiento eyectable", ya terminado y también plegado, y como pueden apreciar, el espacio que ocupa es mínimo, al igual que la cantidad de material, también, no se necesitan grandes conocimientos de carpinteria ni herramientas sofisticadas para este proyecto.
Buena suerte!!
Buena suerte!!
domingo, 30 de agosto de 2015
Falcon BMS
Falcon 4.0 es un simulador de vuelo de combate publicado originalmente el 12 de diciembre de 1998 por MicroProse. Es una simulación realista del jet de combate F-16 Fighting Falcon Block 50/52 en un escenario bélico moderno situado en la Peninsula Coreana. El motor de la campaña dinámica de Falcon 4.0 se ejecuta de forma autónoma. Falcon 4.0: Allied Force, una versión mejorada de Falcon 4.0 por Lead Pursuit, fue publicada el 28 de junio de 2005. Esta versión tiene un nuevo escenario de campaña, los Balcanes.
En el juego, la guerra comienza a principio de la década de 1990, con las fuerzas de Corea del Norte invadiendo Corea del Sur. En esta, Estados Unidos despliega un extenso operativo de apoyo al sur, incluyendo aeronaves militares, caballería armada y buques navales. El resto de de la guerra del juego depende de las acciones del jugador, implicando potencialmente a China y Rusia. Japón tiene una base aérea, pero no cumple ningún rol en el conflicto mismo. (Fuente Wikipedia)
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